Partage de maman

Jeu grandeur nature: 6-13 ans

Voici l´intrigue:

« Le portail intergalactique ».

Il y a de cela plusieurs années, trois individus provenant de trois mondes distincts, issus de dimensions parallèles, firent simultanément la découverte d’une porte singulière. Cette porte portait l’inscription énigmatique  » Le Portail interGalactique ».
Animés par un amour commun pour l’aventure, la découverte, et n’étant pas liés de manière particulière à leur civilisation respective, ils prirent la décision audacieuse de la franchir, ignorant complètement où ils aboutiraient et si cette porte était activée.

À leur grande surprise, la porte les transporta directement à (lieu dans lequel vous vous trouvez), renommé ultérieurement Lémur, se refermant immédiatement après leur passage.
Aucune possibilité de la traverser à nouveau ne se présentait. Face à cette situation, ils optèrent pour rester sur place, décidant de bâtir une nouvelle civilisation en fusionnant les vestiges de leur dimension d’origine avec les autochtones déjà présents.

Une harmonie s’installa entre eux, chacun se voyant attribuer un rôle et une caractéristique bien définis. Parmi eux figuraient un chaman, un pirate de l’espace, et un troubadour. En explorant leur nouveau foyer, ils remarquèrent un totem se dressant au pied d’un arbre.
N’en connaissant pas l’utilité, par mesure de précaution, ils décidèrent de le laisser en place.

Malgré leur épanouissement, une question persistait : « Pourquoi sommes-nous ici ? »
En effet, pourquoi ces trois individus sans lien apparent se retrouvaient-ils le même jour, au même endroit, et bloqués sur Lémur ?

Les années passèrent, le chaman s’efforçant de mettre au point une potion ou une incantation pour réactiver la porte.
Puis un jour, sans intervention humaine, la porte se réactiva, émanant d’une force indescriptible depuis Lémur. La nature de cette force demeurait un mystère.

Ce que l’on sait, c’est que dans quatre dimensions distinctes, chacune dotée de son propre portail céléstes, des dysfonctionnements survenaient, des phénomènes étranges s’y déroulaient.
Les peuples de ces dimensions comprirent unanimement que Lémur était la clé, car toutes ces dimensions en perdition conduisaient, via la porte, à un seul lieu : Lémur.

À présent, chers peuples, il vous incombe de tout mettre en œuvre pour sauver vos dimensions, vos planètes, et de percer le mystère de pourquoi Lémur détient la clé. Le chaman a réussi à comprendre que pour retraverser le Le Portail Galactique, il faut résoudre les énigmes qui se présenteront à vous.

Bonne chance à tous, et à très bientôt.

Règles du Jeu – « Le Mystère du Portail interGalactique »

Matériel requis :

Éléments partagés par tous:

  • 3 parchemins contenant la prophétie et les indices spécifiques de chaque protagoniste
  • 3 paires de mêmes symboles pour lier les équipes aux protagonistes:Je vous laisses le soin de fabriquer les pendentifs en carton ici.
  • Marmite pour la potion magique( une veille casserole…)
  • Totem avec une oreille manquante
  • Un Portail Céleste représenté par un cerceau recouvert d’aluminium… laissez libre cours à votre imagination 🪐.


Le Chaman et sa Quête Magique:

  • Parchemin portant les coordonnées de la boussole et la prophietie: Vous devrez ecrire a l´endroit prevu, les coordonnées que vous aurez choisi.
  • Boussole magique
  • Morceaux de bois bleus
  • Épée en mousse pour les combats symboliques: tuto pour les fabriquer
  • Indice guidant vers la troisième quête.Prendre un bout de papier est y écrire: « Je suis sous vos pieds mais au-dessus de la mer, souvent piétinée mais toujours présente. Où me trouverez-vous près du totem? »
  • Récipient pour mettre la terre
  • Le quatrième indice:la prochaine énigme les oriente vers la localisation du dernier ingrédient, indiquant qu’il se trouve dans un coffre à 10 pas du totem.(En amont,les adultes  devront dissimuler ce coffre derrière un élément à proximité du totem, ajustant le nombre de pas nécessaire en fonction des éléments préalablement installés.)
  • Coffre avec cadenas
  • Symbole donné á un enfant dissimulant la clé du cadenas.N´oubliez pas de cacher la clé du cadena dans le pendentif.
  • Fiole avec du sirop de menthe (représentant le « sang de dragon »)

Le Pirate de l’Espace et les Trésors Cachés:

  • Carte au trésor : le premier emplacement est indiqué par une croix. Après avoir imprimé la carte au trésor, marquez-le d’une croix.
  • Épée en mousse
  • Indice pointant vers le deuxième emplacement (deuxième trésor):Le deuxième emplacement de la carte au trésor se trouve à environ 5 grands pas de cet emplacement! Bonne chance pour le trouver, ah ! ah ! ah !
  • Indice astucieusement dissimulé, pointant vers le troisième trésor:Tu inscriras l’emplacement où tu auras caché le trésor, puis tu découperas ce message et le placeras à l’endroit du deuxième emplacement.
  • Le coffre arborant les symboles des deux dimensions représentées par les enfants, avec deux petits trous au niveau des symboles, pour contenir les trésors.
  • Oreille du totem divisée en deux
  • Message ècrit en miroir: La réponse est: L’autre moitié de l’oreille se trouve dans la poche du pirate
  • Miroir

Le Troubadour et le Pouvoir de la Musique:

  • Manuscrit contenant des paroles de chansons inconnues
  • Épée en mousse
  • Sac pour contenir le coffre
  • Boîte marquée des deux symboles: tu pourras la fabriquer avec une boite en carton peinte et tu y dessinera les symboles.
  • Papier avec une phrase incomplète (premier indice):Vous découperez en amont l´incatation en 2 partie, coupé en plein milieu de la feuille.
  • Énigme trouvé sous le coffre du premier indice: « En vers, je suis écrit, sur la tête, tu me portes. Que suis-je? »Ecris cette énigme sur un papier que tu cacheras dans ton chapeau.
  • Chapeau (deuxième indice)
  • Troisième indice caché à l’intérieur du chapeau:le 2éme partie coupée en plein milieu de la feuille.

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